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IEC TR 61998-2015,全称为”多媒体设备和系统模型——功能模型和通用接口”,为多媒体系统提供了结构化的参考架构。该模型将多媒体设备分解为具有明确定义接口的功能块,实现了系统化设计、互操作性评估和性能评价。标准涉及现代多媒体设备中广播、流媒体、计算和通信功能的融合。
与规定具体实现方式的强制性标准不同,IEC TR 61998 提供了一个概念框架,帮助工程师和系统架构师理解多媒体系统中功能组件之间的关系。该模型涵盖内容获取、处理、存储、呈现、控制和通信功能,特别关注这些功能域之间的接口。2015 版更新了参考模型以涵盖网络化多媒体、基于 IP 的内容交付以及从以硬件为中心到软件定义的多媒体架构的转变。
IEC TR 61998 基于三个主要域定义了多媒体系统的分层功能架构:内容域(获取、创建、编码)、管理域(控制、调度、资源管理)和呈现域(渲染、用户交互)。这些域通过标准化接口互连,实现模块化系统设计和组件可替换性。
| 层级 | 功能块 | 主要功能 | 接口类型 |
|---|---|---|---|
| 内容获取 | 源接口 | 广播接收、流媒体输入、本地媒体读取 | 物理/逻辑输入 |
| 内容处理 | 解码器/转码器 | 音视频解码、格式转换、缩放 | 内部数据总线 |
| 内容存储 | 存储管理器 | 录制、播放缓冲、内容库管理 | 文件系统/流式 |
| 呈现 | 渲染器/显示器 | 音频渲染、视频显示、图形叠加 | 显示/音频输出 |
| 用户控制 | 控制接口 | 用户输入处理、命令解释、UI 生成 | 用户交互 |
| 通信 | 网络接口 | IP 网络、设备发现、远程控制、数据共享 | 网络协议 |
| 系统管理 | 资源管理器 | 电源管理、热控制、资源分配 | 系统总线/API |
标准定义了功能块之间的通用接口,规定了交换数据的性质(内容流、控制命令、状态信息、元数据),而不强制指定特定的物理连接器或协议。这种抽象使得相同的架构模型可应用于不同的实现技术。接口分为:内容接口(承载音视频/数据流)、控制接口(承载用户命令和系统配置)和管理接口(承载状态、诊断和资源分配信息)。
IEC TR 61998 提供了多媒体系统中设备发现和互连的框架。模型规定设备应能广播自身能力、发现网络中其他设备并协商连接参数以实现最佳内容传输。标准识别了三种互连类别:主要媒体连接(高带宽音视频)、控制连接(低延迟命令)和元数据连接(内容描述和导航)。
| 互连类别 | 带宽 | 延迟要求 | 示例协议 |
|---|---|---|---|
| 主要媒体连接 | ≥ 100 Mbps(高清),≥ 1 Gbps(超高清) | ≤ 20 ms | HDMI、DisplayPort、IP 流媒体 |
| 控制连接 | 低(< 1 Mbps) | ≤ 100 ms | CEC、IP 控制、IR、蓝牙 |
| 元数据连接 | 中等(< 10 Mbps) | ≤ 1 s | UPnP、HTTP、WebSocket |
参考模型通过内容处理和呈现块之间的定义接口解决内容保护问题,容纳条件接收系统、数字版权管理和复制保护机制。模型规定内容保护应在接口层面而非功能块内部实现,允许保护机制独立于内容处理功能进行更新。
软件定义多媒体架构:标准的 2015 版认识到向软件定义多媒体系统的转变,其中功能块作为在通用硬件平台(SoC、应用处理器)上运行的软件模块实现。参考模型提供了功能分解映射到软件架构模式的指导,包括中间件层、硬件抽象层和组件间通信的应用编程接口的使用。
参考模型中的电源管理:标准将电源管理作为影响所有功能块的横切关注点。它为每个功能块定义了电源状态(运行、空闲、待机、关闭),并指定了电源状态转换的接口。模型支持细粒度电源管理,其中各个功能块可根据当前操作模式独立断电——例如,当设备仅在流媒体模式下运行时,调谐器块可以断电。