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IEC 62115:2017适用于所有由电力(电池或市电)供电的电玩具,额定电压不超过24 V DC或24 V AC。该标准涵盖适用于所有年龄段儿童的电玩具,并针对每种类型玩具的具体风险定制了要求。它与ISO 8124(玩具机械安全)和通用玩具安全框架配合使用。
第2版(2017年)引入了重大的技术变更,包括修订的测试条件、更新的电池仓要求、增强的纽扣/硬币电池警告以及完全修订的附录E(涵盖包含光辐射源——特别是LED——的玩具的安全性)。
| 危害类别 | 关键要求 | 条款 |
|---|---|---|
| 功率输入 | 防止过热的输入限值 | 第8条 |
| 发热和异常操作 | 温升限值、故障条件 | 第9条 |
| 电气强度 | 介电耐压测试 500-1500 V | 第10条 |
| 机械强度 | 跌落测试、冲击测试、应力消除 | 第12条 |
| 光辐射(LED) | 按AEL的可达发射限值 | 附录E |
| 电池可触及性 | 可触及电池需工具才能打开仓体 | 第13.4条 |
2017年版引入了对含有纽扣或硬币电池的玩具的严格要求,其驱动力是与此类电池摄入相关的严重伤害风险(食管灼伤、窒息)。关键要求包括:
第13.4条也涉及二次(可充电)电池,要求充电电路防止过充,并且在正常游戏配置中安装在玩具中的电池不应充电,除非专门设计为原位充电。
| 电池类型 | 加水量 | 测试时长 |
|---|---|---|
| R20(D型)× 1 | 5 ml | 24 h |
| R20(D型)× 2 | 8 ml | 24 h |
| R6(AA型)× 1 | 2.5 ml | 24 h |
附录E为评估含有光辐射源的玩具的安全性提供了全面的框架,特别关注LED。标准识别了四种类型的光学危害:紫外、蓝光、视网膜热和红外。针对每种危害定义了可达发射限值。
标准允许使用LED制造商的技术数据表作为直接测量的替代方案,前提是数据是保守的(即代表最坏情况,包括温度影响和制造公差)。
第9条规定了正常和异常操作条件下可触及部件的温升限值。限值取决于材料类型以及部件在游戏过程中是被握持、触摸还是仅可触及。标准还包含基于流程图的决策过程(附录K),用于指导异常条件测试的应用。
| 可触及部件 | 最高温升(°C) |
|---|---|
| 正常使用中握持的金属表面 | 25 |
| 正常使用中握持的玻璃或陶瓷表面 | 30 |
| 正常使用中握持的塑料表面 | 35 |
| 正常使用中触摸的表面 | 45 |
| 外壳表面(非正常触摸) | 55 |
主要变化包括:修订的测试条件(第5条)、修改的缩减测试标准(第6条)、增强的纽扣电池警告(第7条)、更新的电池可触及性要求(第13.4条)、光辐射要求的完全重写(附录E)以及骑乘玩具遥控器的新要求(附录J)。
附录E基于ICNIRP暴露导则建立了LED的可达发射限值。标准将光学危害分为四类(紫外、蓝光、视网膜热、红外),并以辐射度(W/sr)和光度(cd)单位提供了AEL表。
第16条/表3规定了扭矩值:标称直径< 3 mm的螺丝为0.4 N·m,3-4 mm螺丝为0.5 N·m,≥ 4 mm螺丝为0.8 N·m。在螺丝和连接测试中施加这些扭矩以验证充分紧固。
是的,附录I(资料性)提供了带有集成场源(如无线充电线圈或RFID组件)的玩具的测量方法。但标准指出正式的EMF限值仍在研究中,附录I仅作为指导而非强制性要求。