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🎨 BS ISO 22028 系列标准规定了数字图像存储、处理与交换所用的扩展颜色编码。该系列由两部分组成:BS ISO 22028-1 给出扩展颜色编码的总体架构与要求(面向场景参考与输出参考的颜色编码体系),BS ISO 22028-2 规定了参考输出媒体度量 RGB 颜色图像编码(ROMM RGB)。该系列替代了早期的 BS ISO 22028-1:2004 与 DD ISO/TS 22028-2:2006,是摄影、印刷、数字出版与图像归档领域色彩管理的重要基础标准。
| 标准号 | 中文标题 | 主要内容 | 发布年份 |
|---|---|---|---|
| BS ISO 22028-1 | 摄影与图像技术——数字图像存储、处理与交换的扩展颜色编码——第1部分:架构与要求 | 颜色编码体系架构、场景参考与输出参考编码、相关要求 | 2016 |
| BS ISO 22028-2 | 摄影与图像技术——数字图像存储、处理与交换的扩展颜色编码——第2部分:参考输出媒体度量RGB颜色图像编码(ROMM RGB) | ROMM RGB 颜色图像编码定义与要求 | 2013 |
两篇标准均由 ISO/TC 42(摄影)制定,英国方面由技术委员会 CPW/42(摄影)负责国家实施。标准归属 ICS 37.040.99(摄影其他标准)与 37.100.01(印刷技术)。
颜色编码(colour encoding)是将颜色刺激量化为数字的方法,通常基于一个色彩空间(如 RGB 或 Lab)并定义其参考白、色度坐标、动态范围与传递函数。标准区分两类关键编码:场景参考编码(scene-referred),用于描述场景的辐射量或颜色,与显示设备无关;输出参考编码(output-referred),用于描述输出媒体(如打印机、显示器)上的颜色。
第1部分引入了基于图像状态(image-state-based)的数字成像架构,将图像数据按其”状态”分类(如场景参考、输出参考、显示参考),并定义了不同状态间颜色变换的框架。该架构为数字摄影、扫描、编辑、软打样与硬打样工作流程提供了统一的概念模型,使各环节的颜色信息可被正确解释与转换。
标准对扩展颜色编码提出一般性要求,包括:色彩空间与参考白的定义、色度坐标精度、传递函数与量化、编码范围与裁剪策略,以及元数据(如白点、色度、观察条件)的记录要求。扩展编码应能支持比传统 sRGB 更宽的色域与更高动态范围。
第2部分定义了 ROMM RGB(Reference Output Medium Metric RGB,参考输出媒体度量 RGB)颜色图像编码。它是一种输出参考编码,设计用于描述输出到特定媒体(如宽色域打印媒体)上的颜色,具有明确的参考白、参考媒体色度、传递函数与量化特性。
标准规定了 ROMM RGB 的基色坐标、参考白(D50 等)、伽马/传递函数、编码范围(含超范围值的裁剪策略)以及相关的矩阵变换。通过标准化的编码定义,不同软件与设备可以一致地解释和转换 ROMM RGB 图像,支持广色域打印与软打样。
| 编码类型 | 典型用途 | 特点 |
|---|---|---|
| sRGB | 显示、Web、消费图像 | 窄色域、显示参考 |
| ROMM RGB(22028-2) | 广色域打印、软打样 | 输出参考、宽色域 |
| 场景参考编码(22028-1) | 相机原始、HDR 工作流 | 与显示无关、高动态范围 |